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7亲爱的各位吧友:欢迎来到a教授
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3第一,歧视男性,首先是史莱姆王和史莱姆女王的区别:史莱姆王有3570点血,接触伤害96,而史莱姆女王有36720点血,接触和弹幕伤害均为180,甚至下砸攻击伤害足足有240,可见泰拉瑞亚官方在传达男不如女的思想,这是对男性的歧视
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28泰拉瑞亚的玩法已经被以Ningishu为首的技术党和以灾厄为首的战斗模组带偏了现在很多玩家玩泰拉瑞亚,除了打boss就是做装备,要么就是无伤或者速通,我觉得这偏离了整个游戏的初衷。众所周知《泰拉瑞亚》是一款高自由度的沙盒建造冒险游戏,也以“2d版mc”而出名,可现在很多人却把它玩成了一款打怪打boss游戏,甚至东方这种非常低级的躲弹幕游戏,我觉得这是个坏兆头,这个社会何时开始变得浮躁,变得功利了?是否还记得砍倒第一棵树,打
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24众所周知,《泰拉瑞亚》是一款高自由度的沙盒建造类游戏,但很多玩家却把重点放在了boss上面,我今天就来细数原版、灾厄,fargo的一些设计成功和失败的boss
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4一不玩战士,因为他抖m,仗着自己防御高原地挨揍,还把自己给打爽了,纯纯的抖m 二不玩射手,因为他贵,天天额外多一笔支出给军火商,白白多消耗一笔钱,太吃亏了 三不玩法师,因为他萎,打没多久就不行了需要休息一下,别人在打boss他在站桩 四不玩投手
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14dream的作弊是大学水平,Ningishu的作弊是幼儿园水平
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1对不起没忍住
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